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新书通报
Java游戏服务器架构实战
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发, 本书从零开始, 详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点, 包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理, 并从实践的角度出发, 配合详细的源码, 帮助广大游戏服务器开发人员, 或正在考虑从事游戏服务器开发的人员, 更加系统地学习服务器架构的设计与开发。