Scratch 3.0少儿人工智能编程指南

本书是基于Scratch 3.0版本进行编写的。本书分为五大章节, 包括: 首章 Scratch趣味编程入门: 引导学生兴趣, 通过类比的方法介绍Scratch编程界面、编程环境、各模块操作等知识; 第二章 动画制作: 丰富孩子想象力, 大胆创编叙事情节, 拍摄照片、录制解说, 以及创作简单动画片; 第三章 编程设计: 元素分解, 抽象与建模, 从想法出发梳理作品中的各个角色与其行为表现, 学会模块化设计; 第四章 数学编程: 简单数学计算的程序化语言表示方法, 用编程解决方程式数学问题, 完成基础计算的工具化设计; 第五章 编程之后: 最后对本书做一个总结, 并对学生后续进阶学习做一个指导。