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概率, 决策与博弈.基于R语言介绍
日期:2020-10-30
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30
本书创新性地从游戏的角度介绍了概率、统计、决策论和博弈论的基本概念。本书共13章, 前两章简单地讨论了在有限离散空间中的效用和概率理论。接下来, 讨论了5个非常流行的赌场游戏: 轮盘赌、乐透、双骰子、21点和扑克牌。轮盘赌被用来说明概率的基本概念。乐透被用来诱导计数规则以及排列和组合数的概念。掷骰子和21点则用于阐述和推导条件概率。对扑克牌的讨论有助于说明前几章中有多少观点是殊途同归的。最后四章专注于博弈论和策略游戏。