小创客的趣味世界.入门篇

日期:2020-10-30点击率:4

本书以自主研发的开源套件 (Arduino) 和米思齐 (Mixly) 图形化编程语言为载体, 依托生动有趣的互动式故事, 结合STEAM (Science、Technology、Engineering、Arts、Mathematics) 的教学理念, 以工程思维的思想设计贴近于生活的创意项目, 由浅入深地向读者展示程序设计的基本思维和方法。本书融入电子技术和传感器的基础知识, 以项目化教学的方法培养青少年应用多个学科知识解决问题的能力。本书将Arduino控制器与Mixly软件相结合, 设计了智能小夜灯、计时器、家用报警器、遥控风扇、电子储蓄罐5个项目以及30个子任务的案例, 以强化青少年的逻辑思维能力, 培养其创新精神、实践动手能力和团队协作意识。本书具有丰富的教学资源, 包含教学课件、作品功能展示视频、作品结构组装视频、思考题参考程序。