计算机图形学编程.使用OpenGL和C++

日期:2020-10-30点击率:11

本书以C++和OpenGL作为工具, 教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始, 依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器, 以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置, 以及Nsight图形调试器的应用。