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竞技游戏设计实战指南.MOBA+RTS+TCG+FPS
日期:2020-10-30
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本书共分为9章,全面介绍了如何从零开始开发一款竞技游戏并上市发行。其中,第1、2章介绍市场定位、竞品分析、撰写游戏大纲等方法,第3~7章介绍游戏的核心玩法、角色技能设计、地图设计、系统设计和界面交互设计等,第8、9章介绍文案写作及游戏的宣发。