Unreal Engine 4游戏开发指南

本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤, 介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法等。