传统硬性广告越来越不受用户的拥护, 目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外, 游戏具备深度参与的特点, 能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前有不少公司想要走游戏化营销的道路, 但是在摸索的过程中, 发现试错成本太高。本书为了帮助这些在游戏化营销方面摸索中行走的人们, 创作了有关游戏化营销的图书。本书分为上中下三篇, 分为认识篇、流程篇和案例篇。认识篇向读者介绍关于游戏化营销的背景、优势, 以及游戏化营销的核心机制。流程篇主要向读者介绍关于游戏化营销具体的操作流程。案例篇主要讲述一些成功的游戏化营销案例, 方便读者进行模仿、借鉴。
