本书内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识, 后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨, 丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程, 并且通过实践不断地对课程进行完善。丹尼斯让几百个在俄罗斯的小朋友有机会接触和学习Scratch编程知识, 直到出版社找到了丹尼斯, 让更多的小朋友有机会认识Scratch了。本书的内容已经从2013年更新至今。
