必玩! 77款激发游戏设计师创造力的游戏.innovative games every game designer needs to play

本书作者基于多年的游戏设计及教授经验, 向读者传授了一个又一个重要的游戏设计理念。书中的每一章均有一个明确的主题, 涉及随机性、叙事、挑战、机制、规则改变、新手教程、文化交互、抄袭与原创、胜败、作弊等多个方面。每个主题都通过多个示例游戏来加以阐述, 以便读者能够融会贯通。